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InteraktiveMedien

8 posts
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„Clean Girl“ „That Girl“ „It Girl“ … Who’s that Girl? – Selbst(er)findung auf Social Media

  • 15. April 2024
  • by Julia Schulze
  • No comments
Rund um die YouTuberin Kayla Shyx ist in den letzten Wochen eine Kontroverse entstanden, zumindest im World Wide Web, im echten Leben nicht so wirklich. Es geht um ihr mittlerweile…
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  • InteraktiveMedien
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KI und Kunst – Wie verändert KI die Kunst- und Kulturindustrie?

  • 19. Mai 2023
  • by Francesca Lehmann
  • No comments
Seit der Veröffentlichung des textgenerierenden Chatbots ChatGPT im November 2022 sind Diskussionen und Berichterstattungen über die Potentiale und Gefahren künstlicher Intelligenzen im gesellschaftlichen Diskurs nicht mehr wegzudenken. Ob Papst Franziskus…
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Pokémon-Legenden: Arceus – Adieu formelhaftes Gameplay, Hallo Open World

  • 17. Februar 2022
  • by Oliver Wahl
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Seit nunmehr drei Wochen ist der langersehnte, neueste Teil der Pokémon-Reihe endlich erhältlich. Die Zeit vor dem Release war hauptsächlich von Klagen über die Grafik und einer halbherzig umgesetzten Open…
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Olle Kamellen oder erfrischendes Spielerlebnis? Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle (2021)

  • 3. Dezember 2021
  • by Oliver Wahl
  • No comments
Jahrelang spekulierten Fans der Pokémon Reihe auf mögliche Remakes der vierten Generation Pokémon Diamant und Perl (2007). Jetzt ist es endlich so weit. Seit dem 19. November 2021 kann man…
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[N]Oh Alien! Über das Verschwinden des Extra-terrestrischen aus meiner digitalen Kommunikation

  • 12. März 2018
  • by Alina Valjent
  • No comments
Ich habe eine Freundin, die vermittelt etwa 42% der Sinngehalte ihrer Botschaften über Emojis. Während ich noch im Zeitalter der Emoticons stecken geblieben bin – ja, ich male sie mit…
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Netflix fasten oder das dekadente Nichtstun

  • 6. März 2016
  • by Simone Oger
  • No comments
Von Simone Oger Ich sitze auf dem Boden. Auf einem Dielenboden um genau zu sein. Schöne braune Dielen mit Rillen und Furchen und staubigen Zwischenräumen. Ich liebe diesen Boden. Es…
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Gaming versus Education

  • 21. Juni 2015
  • by Milena Remus
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IN DER ERZIEHUNG SICHER DURCH DEN MEDIENDSCHUNGEL VON COMPUTER, KONSOLE, SMARTPHONE UND CO. Ob MMORPGs, Jump’N’Runs, Ego-Shooter, Adventure, MOBA, Social oder Serious Games. Von Quests, XPs, Re-Spawns, Skills, Multiplayer und…
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Do it Live!

  • 13. Juni 2015
  • by Fabian Hengstmann
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LIVESTREAMING-APPS & JOURNALISMUS Nichts hat den Journalismus im Mai so auf den Kopf gestellt wie die langsame Etablierung der Livestreaming-Apps. Eingeschlagen sind sie, neben den üblichen Social Media Prominenten, vor…
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Die Webseite der Fachschaft Medienkulturwissenschaft der Universität zu Köln

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